Moderador y ponentes de la mesa “Second Life” en EBE 07
Moderador: Wilhelm Lappe (El blog de wlappe). Ponentes: Juan Luis Hortelano (Tecnorantes) y Antonio Mas (Trabajar sin conexión)…
El domingo 25 de noviembre de 2007 de 10:30h a 11:30h se celebrará la mesa que tratará de arrojar luz a qué es Second Life. ¿Tiene el éxito que los medios dicen? ¿Cuántos “residentes” habituales realmente tiene? ¿A las empresas les es rentable estar o es una moda artificial?
Wilhelm Lappe
Project Manager de Second Life dentro del Departamento de Comunicación y Marketing de Secuoyas, agencia interactiva con más de 5 años de experiencia en el desarrollo de proyectos multimedia, aplicaciones web, juegos y comunidades virtuales.
Colaborador del Laboratorio de Innovación en Tecnologías de la Información (LITI) perteneciente al DMAMI, de la Universidad Politécnica de Madrid.
En su blog, con un blogroll de Second Life amplísimo, repasa desde las tendencias en los mundos virtuales pasando por blogs, web 2.0 y aplicaciones tecnológicas.
Juan Luis Hortelano
Informático de formación aunque no de vocación, acumula mas de 10 años de experiencia habiendo trabajado en casi todos los aspectos que toca el manejar servicios en la red: desarrollo de negocio, usabilidad, dirección, marketing…
Co-fundador de Kanben Consulting, a través de la cual ha trabajado para empresas clásicas de la Web 2.0 como Feedburner, PageFlakes y coComment.
Actualmente es consejero en diferentes startups y proyectos (Medios y Redes, Migoa, Favorit.es, Fivelab), trabajo que compagina blogueando sobre todos estos temas en Tecnorantes, y disfrutando de su familia.
Es un gran escéptico sobre todo lo que rodea a Second Life. Sirva de ejemplo, su post de ayer.
Antonio Mas
Publicitario de formación y oficio dirigiendo durante 7 años, hasta la saturación según él, su propia agencia: -210 Publicidad-.
Después de unos años sabáticos en el extranjero entra en Internet en 1997 y vive los momentos -¿gloriosos o desastrosos?- de la burbuja con 3 proyectos propios como Legalsite.net, Fraganzia.com y Movizonia.com- que le aportan el master más intensivo que pueda imaginar.
2003 es el año de creación de Ideup, agencia interactiva donde consigue mezclar comunicación y tecnología. Desde esta empresa, nace Second Agency, división orientada al desarrollo de proyectos en mundos virtuales, especialmente en Second Life.
Participa en diferentes asociaciones como AECEM y colabora en organizar IMAN.
Desde su blog, Trabajar sin conexión, trata habitualmente la actualidad de los mundos virtuales. Hace unos días, repasaba las estrategias de algunas empresas punteras.






























Digamos que mas que gran esceptico me considero realista :).
Sobre todo analizando los numeros reales y viendolo desde fuera y sin ningun interes comercial.