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Archive | EBE 12

PlayTales, la plataforma de cuentos interactivos de la que se habló en #EBE12

María Carrasco, Marketing Manager en PlayTales (@PlayTales), nos habló de su plataforma en #EBE12.  Se trata de una plataforma de cuentos interactivos multilenguaje para niños basada en dispositivos móviles. PlayTales refuerza la creatividad, imaginación y aprendizaje de los más pequeños con una amplia colección de cuentos interactivos. Los avances en la tecnología ponen a nuestra disposición herramientas que permiten traer a la realidad elementos de nuestra imaginación, así como nuevas formas de interactuar con el mundo a través del tacto y la vista. PlayTales se creó para ofrecer este toque de imaginación a través de cuentos con características innovadoras, diseños y animaciones muy originales, y bandas sonoras especialmente compuestas para cada libro. Ofrece desde los clásicos cuentos populares, a historias modernas y actuales que cruzan todas las fronteras llegando a los hogares de familias de todo el mundo.

Luis Díaz del Dedo presentó Gamisfaction en #EBE12

Luis Díaz del Dedo (@luisdiazdeldedo) presentó su proyecto Gamisfaction (@gamisfaction) en EBE12. Gamisfaction(@gamisfaction) es la manera más fácil y rápida de gestionar con éxito una comunidad en Twitter. Gamificación, coordinación de difusión y gamificación son algunos de los criterios que nos definen. Herramientas de coordinación de usuarios, algoritmos de búsqueda de contenido y descubrimiento de clientes en Twitter son algunos de los secretos que aún no son públicos.

En #EBE12 se presentó el proyecto Minerva

Ovidio González fue el encargado de hablar del proyecto Minerva (@MinervaProyecto) en De-muestra en EBE12. Minerva es el proyecto de referencia en Andalucía promovido por la Junta de Andalucía y Vodafone para aquellas empresas y emprendedores interesados en impulsar, fomentar y consolidar ideas y soluciones en el ámbito de las comunicaciones móviles con una clara orientación a mercado, proporcionando una aproximación de negocio desde la concepción de la idea hasta su futura comercialización y puesta en mercado.

Alexandre Huot (@alexhuot) y su experiencia con los Juegos Olímpicos de Londres, en #EBE12

Alexandre Huot (@alexhuot) sabe mucho de redes sociales y de conectar con grandes audiencias. Es Responsable de Redes del Comité Olímpico Internacional y se encargó de convertir los Juegos Olímpicos de Londres en lo que muchos llamaron los primeros juegos sociales de la historia.

Estuvo en #EBE12 para compartir algunas de sus ideas sobre medios sociales y para explicar las claves de cómo se comunica un evento tan grande y se engancha a una audiencia inmensa.

#EBE12 profundizó en el proyecto de “The Guardian Global Development”

Mark Tran (@marktran), periodista del diario The Guardian, estuvo en #EBE12 para hablar de periodismo y, más en concreto, del proyecto The Guardian Global Development (@GdnDevelopment).

Respondió a las preguntas de Juan Luis Sánchez (@juanlusanchez), subdirector de eldiario.es, en una sesión que organizamos gracias a Ayuda en Acción (@ayudaenaccion). Habló de recuperar la función social del periodismo en el mundo, de la necesidad de seguir dando cobertura a los que  son los grandes problemas del mundo y de animar a sus colegas a comprometerse con la profesión a pesar de todo.

‘Bananity’ se presentó en #EBE12

Bananity es una comunidad virtual de pasiones y odios humanos. Permite a los usuarios  hacer recomendaciones compartiendo lo que les gusta y lo que no, conocer gente fuera de sus círculos y conectar con ellos a través de temas que les interesan.

Sergio Galiano  (@ser_gm), co-fundador de la red y responsable de producto, estuvo en EBE para hacer balance de su primer año de aprendizaje con la versión Alpha y explicó cómo se enfrentaban en aquel momento a poner en práctica todo lo aprendido en la nueva versión que preparaban para mejorar el servicio.

Jeroen Sangers (@JeroenSangers) nos habló en #EBE12 de cómo incrementar nuestra productividad

No existen fórmulas mágicas para ser más productivos, pero no es tan complicado organizarse bien y hacer un uso eficaz de nuestro tiempo si echamos manos de las herramientas adecuadas. Es cuestión de trabajo, conocimientos, disciplina, ganas y herramientas.

Jeroen Sangers(@JeroenSangers) estuvo en #EBE12 para dar a los participantes algunos trucos y consejos para incrementar nuestra productividad. La sesión tenía una duración de 20 minutos, así que apostó por dar 20 consejos que nos conviertan en auténticos Mac Gyver 2.0.

Pep Gómez y cómo ‘reinventar el ocio con internet a través del SoLoMo’, en #EBE12

En 2012, el Social Discovery era una de las nuevas tendencias en internet. Por esas fechas, eran muchos los que decían que ha había llegado la hora de explotar las posibilidades del SoLoMo (Social Local Mobile) y empezaron a desarrollar proyectos y aplicaciones para ello.

Pep Gómez (@pepgomez) montó Fever, donde aplicaban esas ideas para reinventar el ocio con internet. Fever era una aplicación que nacía para aprovechar al máximo este concepto: utilizando la información disponible a través del social graph del usuario (amistades, música, gustos), le proponía al usuario los mejores planes a su alrededor, a la vez que le conectaba con gente con intereses parecidos.

Gómez estuvo en #EBE 12 para contar cómo lo estaban haciendo y qué oportunidades veían en el desarrollo de servicios donde se apuestaba por las posibilidades de los “descubrimientos sociales” como plataformas de recomendación a usuarios.