Taller 'Diseño y animación en 3D' con Alejandro Jiménez

¿Cómo se diseña en 3D? ¿Cómo han evolucionado las técnicas de diseño y animación? ¿Es más fácil diseñar con las nuevas herramientas? De estos temas hablaremos en #EBE12 en la Sala Verde el sábado 3 de noviembre de 19:00 a 19:30 horas con Alejandro Jiménez de Blow Studio (@BlowStudio).

Hace unos años la animación era algo reservado a unos pocos profesionales que dedicaban su vida a la ardua tarea de convertir formas, diseños y dibujos en imágenes en movimiento mediante técnicas tradicionales.

Ahora, en pleno apogeo de la informática y la tecnología, el panorama ha cambiado. Con la llegada hace unos años de las imágenes generadas por ordenador, el mercado del software de infografía no para de crecer, dando paso a una infinidad de herramientas que permiten al profesional crear todo tipo de imágenes, tanto estáticas como en movimiento.

Esto ha generado todo un «nuevo» mercado laboral que abarca desde presentaciones web hasta las producciones cinematográficas, pasando por la publicidad, los videojuegos, etc. Pero ¿realmente es más fácil animar con las nuevas herramientas?, ¿es suficiente saber manejar un software 3D para poder trabajar en este sector? ¿cómo han evolucionado las técnicas de diseño y animación y hemos pasado del papel cebolla al editor de curvas? ¿cómo se define a un artista 3D?

Alejandro Jiménez Asuero

Alejandro Jiménez Asuero es licenciado en Bellas Artes en la rama de Diseño por la Universidad de Sevilla. Tras 8 años de profesional del diseño multimedia fue poco a poco acercándose a la producción audiovisual, hasta que en 2009 dio el salto a la animación 3D en la escuela barcelonesa Pepe School Land.

Actualmente es co-fundador de Blow Studio (@BlowStudio), un estudio de imágenes generadas por ordenador con capacidad para abarcar cualquier tipo de proyecto relacionado con el diseño y la animación 3D. En su año y medio de andadura empresarial ya han trabajado con estudios y agencias de renombre como Physalia, Interbrand, Dvein o Base Desing.

Su último trabajo es Project Shell, un cortometraje de ciencia ficción de producción idependiente. En su corta andadura ya ha ganado el premio RTVA a la mejor creación andaluza en el Certamen Audiovisual de Cabra y el día 6 de Octubre se proyectará dentro de la sección Brigadoon del 45 Festival Internacional de cine fantástico de Sitges.

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