Taller 'Gamificación, cosas serias que aprendí jugango a Angry Birds' con Sergio Jiménez

¿Qué es la gamificación? ¿Qué oportunidades ofrece? De este tema hablaremos con Sergio Jiménez en #EBE12 el sábado 3 de noviembre en la Sala Verde de 11:00 a 11:30 horas.

La gamificación es una oportunidad. Está consiguiendo que startups, empresas e instituciones modifiquen comportamientos de clientes y empleados en procesos y tareas que generan valor económico o social para las organizaciones. Pero ¿sabemos bien en qué consiste?Sergio lo define como el uso de mecánicas de juego en otro tipo de ámbitos con el objetivo de:

  • Atraer y retener audiencias y clientes a una marca.
  • Minimizar los tiempos de adopción de productos o servicios.
  • Animar a la gente a realizar tareas que consideran aburridas.

Cada vez más departamentos de marketing, están aplicando de manera exitosa la gamificación para atraer audiencias divirtiendo a sus clientes e introduciendo mecánicas de juego en el diseño de sus productos o servicios para minimizar los tiempos de adopción. El objetivo es hacer cualquier actividad más atractiva y emocionante, mediante el desarrollo de comportamientos deseados.

En el taller se verán las claves para la implementación de proyectos de gamificación más allá de la acumulación y redención de puntos, para generar verdadero engagement en el medio y largo plazo de usuarios. Está dirigido a responsables de marketing, product managers, responsables de comunidades online o RRHH que quieran aprender las últimas técnicas y herramientas de gamificacion que están revolucionando modelos de negocio, productos y procesos gracias a la introducción del pensamiento y mecánicas de juego.

Sergio Jiménez Arenas

Sergio Jiménez Arenas (@gamkt) es analista, consultor y ponente, experto en gamificación, entusiasta del marketing, la tecnología y los juegos. Su experiencia como consultor en las áreas de marketing y tecnología para captar y fidelizar clientes, y dedicándole pasión, esfuerzo y tiempo a esta interesante tendencia, le ha brindado la oportunidad de participar en numerosos proyectos ayudando a empresas y startups de diferentes sectores a introducir mecánicas de juego en productos y servicios.

Recientemente además colabora con importantes universidades del país para introducir la gamificación en el sector educativo. También ha sido ponente en numerosas charlas en eventos para emprendedores, universidades y empresas, y colabora con diferentes medios de comunicación. Ha lanzado proyectos como el Estudio sobre la adopción de Gamificación en España, o Gamification Fun Box, el primer directorio en Español con los servicios y plataformas que incorporan mecánicas de juego para activar a sus usuarios.

Además es confundador y presentador del Gamification World Congress 2012, el congreso europeo sobre gamificación. Sergio también es emprendedor y cofundador de Punto Extra, la primera agencia de gamificación de España cuya misión es proveer de engagement y productividad para clientes y empleados de empresas e instituciones.